ການແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການອ່ານແສງແດດໂດຍກົງແມ່ນການໂອນເງິນ LCD. ແຕ່ຈໍ LCD Transfroctive ປະນີປະນອມອັດຕາການສົ່ງຕໍ່ແລະກົງກັນຂ້າມເພາະວ່າມັນຕ້ອງການທີ່ຈະມີບັນຫາທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ, ສະນັ້ນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຫຼືປະຕິບັດຕົວຈິງ.
ພວກເຮົາມັກຈະໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆໃນລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ.
1. ແຜງ LCD ທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງສູງ
2. ການຜູກມັດ optical
3. ການບໍາບັດດ້ານການຕ້ານການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ
4. ຮູບເງົາປ້ອງກັນ UV & ຄວາມຮ້ອນ IR ຖືກປະຕິເສດ
5. ການອອກແບບໂຄງສ້າງໂຄງສ້າງລະບາຍອາກາດ
ປ່ຽນແທນແຖບໄຟ CCFL ເດີມຫຼືໄຟ LED ທີ່ມີໂຄມໄຟ LED ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເພື່ອເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງ, ຍັງກໍາຈັດຜູ້ຕັດສິນໃຈທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງຂື້ນໂດຍການປັບປຸງການປ່ອຍອາຍພິດ EMI.
DBEF ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງສະແດງທີ່ສໍາຄັນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບແລະພະລັງງານທີ່ດີ, Debef Captures ແລະ Ulitilizes Live ທີ່ສູນເສຍໄປໃນດ້ານລຸ່ມ LCD Polarizer. ມັນສາມາດສະຫນອງຄວາມສະຫວ່າງໃນການເພີ່ມຂື້ນຂອງ 165% ໃນການແນະນໍາແສງສະຫວ່າງຂອງ Axis, ແລະ 27% ໃນການສະແດງເສື້ອຜ້າແສງສະຫວ່າງ wedge, ເມື່ອປະສົມປະສານກັບຮູບເງົາສົດໃສອື່ນໆ. ຄວາມສະຫວ່າງທີ່ເພີ່ມຂື້ນນີ້ສາມາດປ່ຽນເປັນປະຫຍັດພະລັງງານ.
▶ POS / ສັນຍາລັກ
▶ເຄື່ອງປີ້ / ຕູ້ເອທີເອັມ
an mobility
▶ການຂົນສົ່ງ
▶ທະເລ
ອຸປະກອນທີ່ພົກພາໄດ້
▶ອອກອາກາດ
▶ການກໍ່ສ້າງ / ກະສິກໍາ
▶ແລະອື່ນໆ.
ພັນທະບັດທີ່ກວ້າງຂວາງແມ່ນການເຂົ້າຮ່ວມຂອງສອງອົງປະກອບ alliid ທີ່ເຂັ້ມງວດໂດຍໃຊ້ຄວາມຫນຽວໂປ່ງໃສເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມຕ້ານທານ.
ຜົນປະໂຫຍດການຜູກພັນ optical:
ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການເຮັດໃຫ້ແສງແດດເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 400%
ເພີ່ມຄວາມຕ້ານທານຕໍ່ຜົນກະທົບສູງເຖິງ 300%
ເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ານທານກັບອຸນຫະພູມທີ່ສຸດ
ເປີດໃຊ້ການວາງສະແດງທີ່ມີການວາງສະແດງບາງໆແລະເບົາກວ່າ
ປ້ອງກັນການອະນຸສັນຍາແລະຫມອກ
ຄວາມສາມາດໃນການສະແດງຈໍ LCD ພາຍໃຕ້ແສງແດດໂດຍກົງແມ່ນມີຄວາມສໍາພັນກັບການສະທ້ອນຂອງພື້ນຜິວ LCD. ພື້ນຜິວທີ່ສະທ້ອນຂອງຈໍສະແດງຜົນຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນຄວາມສາມາດທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມສະຫວ່າງສູງ. ການຮັກສາດ້ານຕ້ານການສະທ້ອນເຖິງການສະທ້ອນຄວາມຕ້ານທານທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນສໍາຄັນທີ່ຈະປັບປຸງຄວາມສາມາດອ່ານໄດ້.
ຄີຫຼັງ ultraviolet (UV) ແມ່ນຄີຫຼັງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນເຊິ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພະລັງງານທີ່ມາຈາກແດດ. ກະດານ LCD ສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກ RAY UV ຖ້າມັນສໍາຜັດກັບແສງແດດຫຼາຍເກີນໄປ.
ຮູບເງົາປ້ອງກັນ UV ທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບຄວາມຍືນຍົງຂອງຈໍສະແດງຜົນ LCD ພາຍໃຕ້ແສງແດດໂດຍກົງ.
ແສງອິນຟາເລດປະກອບສ່ວນຄວາມຮ້ອນໃຫ້ເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາຄວາມຮ້ອນ. ການແກ້ໄຂຕ້ານການຕ້ານການທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນຍັງສໍາຄັນສໍາລັບບັນຫາທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້.
ປະເດັນອື່ນອີກສໍາລັບການນໍາໃຊ້ແສງແດດໂດຍກົງກາງແຈ້ງແມ່ນບັນຫາຄວາມຮ້ອນ. ຄວາມຮ້ອນເກີນໄປເຮັດໃຫ້ຜືນຫາປະຕູໃຫ້ສະຫະກອນ, ເຊິ່ງຜົນໄດ້ຮັບໃນຮູບພາບສີດໍາ. ໃນການນໍາໃຊ້ແສງແດດໂດຍກົງ, ການອອກແບບໂຄງສ້າງທີ່ມີລະບາຍອາກາດແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫລາຍເພາະວ່າໄຟອິນຟາເລດແລະເບິ່ງເຫັນຄວາມຮ້ອນໃນກະດານ LCD. ຖ້າບໍ່ມີການອອກແບບລະບາຍອາກາດທີ່ເຫມາະສົມ, ຈໍສະແດງຜົນ LCD ຈະບໍ່ລອດຊີວິດບັນຫາຄວາມຮ້ອນ.
ຄວາມຫນາ: ຂື້ນກັບເອກະສານແລະຍີ່ຫໍ້, ພວກເຮົາສາມາດສະເຫນີຄວາມຫນາຈາກ 0.6 ມມເຖິງ 10mm.
ການປິ່ນປົວດ້ວຍພື້ນຜິວ:
●ການຕ້ານການສ່ອງແສງ (Matt): etched ຫຼືເຄືອບ
●ການຕ້ານການສ່ອງແສງ: etched ຫຼືເຄືອບ
●ພິມແບບຕ້ານນິ້ວມື: etched ຫຼືເຄືອບ
●ຫຼັກຖານສະແດງນ້ໍາ: etched ຫຼືເຄືອບ
●ການເຄືອບຍາກ: ເຖິງ IK10
●ສໍາຜັດກັບຖົງມື
ການປະມວນຜົນແຄມ
LCD ຕົວຕັ້ງຕົວຕີແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ມີລາຄາຖືກເມື່ອມີການສະແດງທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບສູງ. Matrix LCD ຕົວຕັ້ງຕົວຕີມີຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງສາຍແລະແນວຕັ້ງແລະຢູ່ທາງຕັດທີ່ມີອົງປະກອບ LCD ທີ່ເຮັດໃຫ້ pixel ດຽວ. ແຕ່ວ່າ Active-Matrix LCD ມີ transistor ໃນແຕ່ລະ pixels ລວງ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ກົງກັນຂ້າມ, ຄວາມລະອຽດສູງແລະມີເວລາຕອບສະຫນອງໄວກວ່າ.
ທີມງານຖະຫນົນຂອງພວກເຮົາຈະເຮັດວຽກກັບທ່ານເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂສະແດງທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບສິນຄ້າ, HTN, FST, Stn, VA ສາມາດເລືອກຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ.
OLED ສາມາດແບ່ງອອກເປັນ Matrix ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ (AM) ແລະການອອກແບບ PMIX PASSIX (PM). ໃນສະຫນາມອຸດສາຫະກໍາ, ພວກເຮົາສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ Matrix ທີ່ຜ່ານການສະແດງ (PMODS), ແລະມັນໄດ້ຖືກພິສູດແລ້ວໃຫ້ເປັນເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການນໍາໃຊ້. ຂອບເຂດຂອງພວກເຮົາຕັ້ງແຕ່ 0.96 "ເຖິງ 5.5" ແລະມີຕົວແປສີ monochrome ແລະຕົວປ່ຽນສີເຕັມຮູບແບບ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມສະຫວ່າງຍ້ອນຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຄວາມຫມາຍຂອງຕົວເອງ.
·ໂປ່ງໃສ
·ຕະລົກ
· monochrome
·ສີເຕັມ
·ສີທີ່ເປັນເນື້ອທີ່
·ປະເພດລັກສະນະ
ທີມ RD ຂອງພວກເຮົາຍັງສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອລູກຄ້າໃນການອອກແບບວົງຈອນທີ່ອອກແບບເພື່ອຮັບຮູ້ຄວາມຕ້ອງການພິເສດ, ຕົວຢ່າງການປ່ຽນ DC-DC, ການປັບຕົວ Backlight.
●ຕົວປ່ຽນ DC-DC
●ການປັບ Backlight
● MCU ກັບການໂອນຍ້າຍການໂຕ້ຕອບ RGB
● MIPI ໄປທີ່ການໂອນຍ້າຍການໂຕ້ຕອບ RGB
● RGB ກັບການໂອນຍ້າຍການໂຕ້ຕອບ MIPI
● LVDS ເຖິງການໂອນຍ້າຍການໂຕ້ຕອບ RGB
● HDMI ກັບ RGB & LVDs ທີ່ມີການໂອນຍ້າຍການໂຕ້ຕອບ
● HDMI ກັບການໂອນຍ້າຍ MIPI
Teams